1. 타입스크립트와 개발 환경 만들기

3. 객체와 타입

4. 함수와 메서드

5. 배열과 튜플

6. 반복기와 생성기

8. 함수 조합의 원리와 응용

9. 람다 라이브러리 소개

10. 제네릭 프로그래밍

11. 모나드