1. 타입스크립트와 개발 환경 만들기
3. 객체와 타입
4. 함수와 메서드
5. 배열과 튜플
6. 반복기와 생성기
8. 함수 조합의 원리와 응용
9. 람다 라이브러리 소개
10. 제네릭 프로그래밍
11. 모나드